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Hobby und Freizeit











       Monster, schwer zugängliche Höhlen und verschlossene
       Türen das Leben schwer.

       So weit, so gut – das Problem ist nun, das die Spieler durch
       ihr lautes Herumgepolter im Verließ den Unmut des schla-
       fenden Drachen wecken. Bei bestimmten Ereignissen, etwa,
       wenn man die Karte „Stolpern“ zieht, macht es „Klong!“ –                        © Schwerkraft
       dann wird ein kleines Holzwürfelchen in der passenden
       Spielerfarbe in einen schwarzen Beutel gesteckt. Sobald
       der Drache angreift, wird eine bestimmte Anzahl an Wür-
       feln blind aus diesem Beutel gezogen. Je lauter man also
       vorher durch das Verließ getapst ist, je öfter es also „Klong!“
       gemacht hat, desto mehr Würfelchen der eigenen Farbe
       sind im Beutel – und desto höher die Wahrscheinlichkeit,
       dass die eigene Farbe gezogen wird. Dann hat der Drache
       zugeschlagen, und das gezogene Würfelchen wird auf die
       spielereigene Schadensanzeige gelegt – überschreitet man
       dabei eine gewisse Anzahl, hat man sein Abenteuerleben
       verwirkt. Wer es zum Schluss aus dem Verließ herausge-                                                * ANZEIGE
       schafft und die meisten Reichtümer angehäuft hat, gewinnt.

       Diese kurze Beschreibung gibt das Geschehen nur grob
       wieder – „Klong!“ strotzt nur so vor spielerischen Fein-
       heiten. Hat man etwas Übung, kann man den eigenen
       Kartenstapel gezielt und strategisch erweitern, um dann
       das Potenzial für mächtige Kartenkombinationen zu stei-
       gern. Dabei gibt es derart viele unterschiedliche Karten,
       dass „Klong!“ bei jeder neuen Partie auch etwas Neues                      Wir bieten zum 01.08.2020 Plätze zur
       bietet. Zaubertränke, Waffen, Rüstungen, Gefährten, all                    Ausbildung zum
       das und noch mehr summiert sich bei „Klong!“ zu einem                      InDuStrIeKAuffrAu/
       überaus abwechslungsreichen, komplexen und span-
       nenden Spiel, das zudem wundervoll gestaltet ist.                          -MAnn (m/w/d)
                                                                                  an und würden uns freuen, wenn Du Interesse
       Das Spiel wird vom Hersteller „ab 14 Jahren“ empfohlen, was                an diesem Beruf hättest. Du wirst in sämtliche
       deutlich zu hoch gegriffen ist. Im Test meisterte bereits der              Unternehmensbereiche (Einkauf, Verkauf,
       (allerdings spielerfahrene) Siebenjährige das Spiel – zu Be-               Personalwesen, Finanz- und Rechnungswesen)
       ginn mit Mühen, aber stets mit großer Begeisterung. Inzwi-                 eingearbeitet und befasst Dich mit betriebs-
       schen ist „Klong!“ trotz seines recht hohen Grades an Kom-                 wirtschaftlichen Aufgabenstellungen.
       plexität der Favorit bei den Kindern – und das mit Abstand.                Möchtest Du Deine berufliche Karriere an der
       Dieses bemerkenswerte Spiel schafft einen wundervollen                     Seite eines erfolgreichen Unternehmens
       Spagat zwischen Glück, Strategie und Taktik, bei dem man                   starten? Dann sollten wir uns kennenlernen!
       sowohl intuitiv als auch planvoll vorgehen kann. Auch Er-                  Deine aussagefähigen Bewerbungsunterlagen
       wachsenen wird mehr als genug Tiefe geboten – die sich üb-                 mit Lebenslauf und Zeugnis sendest Du
       rigens auch am deutlich komplexeren Ableger „Klong!im!All!“                bitte an unsere Personalabteilung
       probieren können (dann aber ohne die ganz Kleinen).                        z. Hd. Herrn Heinrich Dwertmann.
                                                                                  CASAMODA Heinrich Katt GmbH & Co. KG
       „Klong!“ ist eine klare Empfehlung – aber nur für diejenigen,              Gutenbergstraße 7 · 26135 Oldenburg
       die bereit sind, zumindest zu Beginn Zeit und Mühe zu inves-               Tel. 0441/2066-156 · Fax 0441/2066-111
       tieren, um das Spielkonzept vollständig zu durch dringen. Wer              bewerbung@casamoda.com
       die Anfangshürde überwindet, wird mit einem besonderen                     www.casamoda.com
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       stolzen Preis klar rechtfertigt. Also, schnüren Sie ihr Bündel            Auflösung von S. 31  Auflösung von S. 55
       und los geht’s zur Burg – aber: Pssst! ...                                                    1 Hase
                                                                                                     2 Eichhörnchen
                                                                                                     3 Wildschwein
                                                                                                     4 Hirsch
                                                                                                     5 Igel
                                                                                                     6 Bär
                                                                                                     7 Fuchs
                                                                                                     8 Eule

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